选中框

选中框的具体使用可以参看下面的视频~

感谢您选择唤境Evkworld!在这一篇教程里,我们将学习选中框对象。

选中框对象是我们实现游戏中的单选框和复选框的组件,提供给用户快速制作如测试题选项按钮。

添加选中框对象

那么我们先来看看如何添加选中框对象,首先我们在项目库中要选中要添加选中框对象的场景和图层组。

在上方顶部快捷栏中,图标就是添加选中框对象。这里有两个方法添加,第一鼠标左键直接点击。第二鼠标左键按住拖拽到舞台区域松开左键。

添加选中框对象成功后,在左下方对象库会和舞台中都会出现我们新添加的选中框对象。在对象库对着选中框对象右键可以重命名。

修改名字后,在对象库双击选中框对象进入到选中框对象编辑器或在对象库中选中选中框对象在右方属性栏点击贴图编辑进入选中框对象编辑器。

在选中框编辑器中,有三个样式可以提供修改,分别是normal,checked,disablsed.
Normal:选中框常规状态下的样式。
Checked:选中框被选中时的样式。
Disabled:当选中框被禁用时的样式。

在对象库选中选中框对象,在右方属性栏可设置选中框对象字体,文字大小,声音,禁用时音效等操作。

在项目库或舞台中选中选中框实例,可设置选中框实例文本,开始可见,启用,是否选中等属性。

选中框对象事件条件与动作示例

选中框对象添加到舞台中后,可以添加事件来设置逻辑让选中框对象检测选中框是否被选中等等。