绑定

绑定的具体使用可以参看下面的视频~

绑定能力可以让拥有此能力的对象绑定到另外一个对象上,可以让对象保持固定的相对距离和相对角。简单地将绑定能力添加到对象不会做任何事情,需要使用绑定能力动作将对象绑定到另一个对象。

绑定效果

拥有绑定能力的对象,需要通过事件设置绑定到固定对象并选择绑定模式。

以下例子均以悟空为绑定能力者。

设置绑定位置与角度-使对象保持与固定对象的相对距离和角度。

设置绑定位置——使对象保持与固定对象的相对距离

设置绑定角度——使对象保持与固定对象的相对角度

设置绑定软连接——对象不旋转,但与另一个对象保持最大距离(效果如同两个对象中有一根绳子连接)。

设置绑定硬链接——物体不旋转,而是与另一个物体保持固定的距离