子弹

子弹的具体使用可以参看下面的视频~

子弹能力可以使对象朝自己的角度方向移动,通过设置速度、加速度以及重力更改对象运动方式。

子弹属性

加速度:零表示恒速,正数表示加速,负数表示减速直至停止。

重力值:竖直方向上的力,正数表示向下的,负数表示向上,数值0表示不用重力。可以模拟出实际的抛物线运动效果。

从刚体弹开:启用后,当与具有刚体能力的对象相撞时,会根据形状、角度出现实际的反弹效果。下图中分别是开启和未开启的效果。

设置角度:启用后,会将对象的角度设置为运动角度。禁用,则保持初始的运动角度,永远不会更改。

子弹效果

常见运用场景:射击飞机战塔防、AI敌人、弹弹球等。

使用子弹能力时,要记得销毁哦,这样可以减少性能的负担。
常见的两种销毁方法:出场景销毁能力或者销毁动作。