固定位置

固定位置的具体使用可以参看下面的视频~

该能力可以将对象的位置与显示的窗口挂钩,始终与窗口保持固定。除非禁用该能力,否则就算设置事件也不能改变对象的位置。

使用时先检查全屏模式是否设置了不缩放。点击左上角项目,找到项目设置。

找到全屏模式,勾选不缩放。

此外,最好将固定位置的对象放在一个新图层组里,并把图层组放在最上层,

设置图层组的视差为0% 0%。避免游戏滚动时,对象滞后在屏幕后面。

固定位置属性

左边缘: 设置对象的左边缘与窗口左右边缘的关联。如果勾选窗口左边缘,那么不论窗口大小是多少,对象的左边始终保持与窗口左边一定的距离,就算设置事件,也不能改变对象的位置。

演示一下,固定左边缘为窗口的左边缘。能力属性设置如下:

抓马舞台上看

浏览器里看:

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