物理

物理的具体使用可以参看下面的视频~

物理能力可以模拟真实的物理世界,但它和刚体不会发生碰撞的反应,彼此互不影响哦。

物理属性

不可移动:勾选后,对象就不会移动了。通常用来做平台。
未勾选的对象,会根据重力下落。

碰撞遮罩:可以选择对象的碰撞区域。多边形即按照设置的碰撞边缘来。

边框区域是对象的四方形边框,

圆形则是不超过边框的最大的圆。

不可旋转:勾选后,物理对象碰撞时,不会发生旋转。

密度:对象的密度,会影响对象的质量,以及加在对象身上使其运动的力。

碰撞摩擦力:0-1之间,当值为0时,不会旋转。
当碰撞摩擦力为0时:

当碰撞摩擦力为1时:

弹性系数:0-1之间,数值越大,反弹越明显。
当弹性系数为0时:

当弹性系数为1时:

线性减速系数:0-1之间,数值越大,减速越快。
角速度减速系数:0-1之间,数值越大,旋转越快结束。

物理效果

物理能力可以制作类似于简易版的愤怒飞猪