声音

声音的具体使用可以参看下面的视频~

感谢您选择唤境Evkworld!在这一篇教程里,我们将学习声音对象。

声音对象是我们设置游戏BGM或者音效的基础。
当音频素材导入到唤境里时,使用声音组件可以设置播放暂停等,从而实现游戏BGM或者音效的效果。

添加声音对象

在上放快捷栏可以找到声音组件。

因为声音不是舞台上能看见的对象,所以左下方对象库里的抽象对象里可以看到添加的声音组件。

点击选中声音对象,界面右侧可以设置他的初始属性

上传音频

在使用声音播放音频之前,需要把音频上传到唤境引擎里。

上传的方式是,点击场景库上方的加号。

在出现的弹窗里,选择多媒体

打开音乐库

这里有两个文件夹,里面有引擎自带的音效。
上传音频需要点击左边的加号

选择音乐或者音效,上传的音频会自动出现在对应的文件夹里。

完成音频上传之后,就可以用声音组件进行相应的播放设置啦~

设置声音的播放暂停

声音的播放暂停等效果是用事件完成。

使用动作播放可以播放指定的音频。

可以设置播放的音频、是否循环以及音量。

标签是用来标记音频,在使用暂停动作、静音、跳转等动作时会用到