自动深度管理

自动深度管理是唤境为用户提供的一种通过坐标位置,自动设置多个对象之间层级关系的功能,该功能会在勾选了深度管理的图层组内生效,并在编辑器内看到效果。使用深度管理可以有效的控制横版游戏中,玩家角色与敌人、建筑物的层级关系。

勾选深度管理

选中指定图层,在属性栏中勾选【自动深度管理】

深度管理规则

当勾选了【自动深度管理】后,可以在【规则】下拉栏中选择自动深度管理的规则。

  • 右下优先: Y坐标大的精灵重叠在上方,Y坐标一致时,X坐标大的精灵重叠在上方

  • 右上优先:Y坐标小的精灵重叠在上方,Y坐标一致时,X坐标大的精灵重叠在上方

  • 左下优先:Y坐标大的精灵重叠在上方,Y坐标一致时,X坐标小的精灵重叠在上方

  • 左上优先:Y坐标小的精灵重叠在上方,Y坐标一致时,X坐标小的精灵重叠在上方

深度管理不受事件表影响

在勾选了深度管理后,该图层的层级关系只受到对象的坐标位置影响, 通过事件表无法对精灵的层级关系进行修改。
需要注意的是,不同图层组之间依旧保持原先的层级顺序。 如果希望建筑物(如桌子)和玩家的层级关系发生变化,需要将其放入同一个图层组中进行管理。