事件表控制图层顺序

为了让图层的使用更加灵活,我们在【系统】组件中添加了使用事件表控制图层顺序的功能。

具体使用

如图所示,我们建立了3个图层,分别放置了不同颜色的图片。

图片的顺序如下:

接下来我们使用【移至顶部或底部】动作,将最下面的图层组【图层组_3】移动到最上面


预览游戏即可发现,当按下空格键后,图层的顺序发生了改变,原本在最下面的粉色图片,被放置到了最上面.

同样的操作,也可以使用【移至另一图层上下】来改变图层顺序

图层顺序会一直保持

需要注意的是,通过事件表改变的图层顺序会在游戏当中一直保持,就算跳转了场景在回来,图层的顺序依旧是改变之后的顺序。
如果需要重置图层顺序,可以使用【重置图层组顺序】动作