打地鼠模板

感谢您选择唤境Evkworld!在本集教程中,我们将学打地鼠模板的使用方法。

模板下载

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模板使用

配置全局变量

模板提供了6个可供修改的全局变量。

  • 总关卡数量:决定游戏一共有多少关卡,如果你想要增加新的关卡,请修改次变量
  • 关卡倒计时:每关游戏的时长。 当倒计时结束时游戏结束。
  • 间隔时间: 敌人出现的频率,生成敌人的时间间隔。 单位为秒。
  • 上升距离:敌人出现后,从洞口往上上升多少距离
  • 上升速度:敌人上升的速度
  • 停留时间:敌人上升到最高处后,停留的时间

关卡搭建

如果要新增游戏关卡,首先右键复制已有关卡。

并以数字编号重命名

进入新增的游戏关卡,点击选择位于图层组【关卡UI_1】中的【得分文本】对象
编辑该对象的实例变量:【本关卡通关分值】,来决定需要多少分才能通过当前关卡。

配置敌人

如果希望当前关卡中出现某些敌人,只需要将敌人对象拖入一个到当前场景即可。

选择一个敌人对象,可编辑其实例变量

  • 敌人种类编号:编号从1开始,不可重复
  • 血量:决定敌人需要打击多少次才会死亡
  • 分值:击败该敌人后获得的分数

如果希望新增敌人类型,在对象库下,右键选择已有敌人,选择【复制到同类组】

然后重命名敌人,命名规则为:【敌人N】 N代表敌人的编号

双击替换新的动画图片后,即可正常使用。

以上就是打地鼠模板的全部内容