推箱子模板

感谢您选择唤境Evkworld!在本集教程中,我们将学习推箱子模板的使用方法。

模板下载

打开引擎后,选择【学习】->【模板示例】->【推箱子模板】
点我下载美术素材

使用说明

操作说明

可通过屏幕内的虚拟按键或键盘的WASD来控制玩家的移动。

新建关卡

右键复制已有关卡或空白关,右键重命名为数字编号。

添加关卡内容

进入【游戏内容】文件夹, 存在4个需要添加的对象。

  • 箱子:玩家可以推动箱子
  • 目标点:所有目标点的位置都有一个箱子时,游戏胜利
  • 可行走区域:箱子和玩家可以通过的区域
  • 玩家:可操作的对象

将对象拖入场景的对应图层,并放到指定位置。

在场景中放置的坐标位置要与自定义的单元格贴合,否则不会生效
在全局变量的【可修改】文件夹中,可以修改【单元格大小】,默认是64像素。

场景的属性中,设置同样的网格尺寸,并勾选【对齐网络】和【显示网络】,可以帮助对齐网格

设置总关卡数量

修改全局变量【总关卡数量】,新增关卡后,此处也要增加同样数量。

设置游戏背景图

游戏背景图放置在【地面背景】图层组中,没有特别要求,可自己使用精灵、tilemap等组件来搭建。

以上就是推箱子模板的全部内容