主舞台

舞台区域是对可视对象,进行编辑和展示的区域。游戏中所有关于美术、界面、文字等可视部分的编辑,都可以在舞台上完成。
虚线矩形表示场景中的镜头大小。即游戏显示在屏幕上的区域。

滚动和缩放

在舞台区域使用鼠标滚轮可以快速让舞台缩放。按住鼠标右键可以让舞台滚动。

添加,修改和删除对象

需要创建已有对象的新实例,可以在舞台上选中需要新创建的实例,通过复制粘贴的方式,或者在对象库直接拖拽对象到舞台上。

修改实例位置和大小,可以在舞台选中需要修改的实例,选中后实例周围会显示调整大小的边框,直接拉伸边框可以更改实例大小,旋转可以调整实例角度,拖拽实例可以移动实例位置。或选中实例后再右方属性栏中修改对应属性进行修改。

删除实例,选中实例后按Delete键或右键实例选择删除选项删除实例。删除实例不会从对象库中删除对象。

修改实例层级,选中实例后后右键实例选择顺序可以更改实例层级。

注意:当在项目库锁定图层或实例后,无法在舞台选中实例。当在项目库设置不可见图层或实例后,无法在舞台预览实例。